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グランディアオンライン Archive

グランディアオンラインがあの日から1周年!

オンラインゲーム革命ファンドはもう解散している

平成22年12月期 有価証券報告書

6 投資事業有限責任組合オンラインゲーム革命ファンド1号は平成22年12月31日付で解散しており、有価証券報 告書提出日現在、清算手続中であります。

2.重要な関連会社に関する注記

(1)重要な関連会社の要約財務情報

当連結会計年度において、重要な関連会社は「投資事業有限責任組合オンラインゲーム革命ファンド1号」であり、その要約財務情報は以下のとおりであります。

流動資産合計 271,025千円

固定資産合計 446,469千円

流動負債合計 2,500千円

固定負債合計 488,762千円

純資産合計 226,232千円

売上高 131,686千円

税引前当期純損失 3,418,704千円

当期純損失 3,418,704千円

 

「グランディア オンライン」は、著作権者であるオンラインゲーム革命ファンド1号より使用許諾を受けて開発・運営・販売しております。

 

詳しくないから憶測(憶測だからな!)で書くけど、

 

グランディアオンライン売れるかわかんないからファンドに26億で買い取らせよう →

やっぱり売れなかった →

負債背おらせて解散 →

ガンホー無傷の大勝利☆(ゝω・)vキャピ

 

ってこと?

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グランディアオンラインクロスの開発はナウプロダクション

グランディアオンラインクロスの開発元はナウプロダクションという会社だったようです。
前々から外部発注な感じはしていましたけどね。

株式会社ナウプロダクション ネットワークコンテンツ


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飛竜への道(翔) 実装および戦闘改修

グランディア オンライン、大型アップデート「飛竜への道(翔)」いよいよ本日8月11日実装 OnlineGamer

大型アップデート「飛竜への道(翔)」実装!記念キャンペーン | グランディア オンライン

8月11日(水)実装!「戦闘改修」で戦闘に大きな変化が!! | グランディア オンライン

  • 遠距離武器での命中率(L.HIT)が、DEXから算出
  • 魔法攻撃に対する防御力(M.DEF)が、INTから算出
  • スキルの使用に必要なSPの最大値(MAXSP)が、INTから算出
  • 攻撃速度(SPD)が、AGIのみから算出
  • 所持できるアイテムの重量(Weight)が、STRとVITから算出
  • 所持アイテムの合計Weightが、従属ステータスの「Weight」値を上回った場合も、
    プレイヤーは移動が可能となるように、重量超過のペナルティ仕様を変更
  • 命中判定の際、従来よりも攻撃を回避し易いバランスに調整
  • 遠距離攻撃を行った際に命中率とダメージ量に対して発生する、距離補正の調整
  • SPDによる攻撃速度の限界値拡大。(従来より短い間隔での攻撃が可能
  • クリティカルヒット発生に関する判定の調整
  • ストック放出により生じるダメージ量の調整
  • 両手を占有する武器に対し、部位補正
  • 「属性の精霊石」の効果、及び、スキルによって与えられる属性付与効果を、
    属性攻撃時の補正を増加させる効果に変更
  • 「Aスキルの精霊石」の効果を、習得済みの対象スキルレベルを上昇させる効果に変更
    (対象となるスキルを習得していない場合は、使用不可)
  • パートナーが称号を獲得可能
    ※パートナーの称号は、プレイヤー同様に、各街にいるNPC「称号人」から。
  • パートナーがアビリティを習得し、レベルアップが可能
  • 習得アビリティのレベル上限を、Lv200に拡張
  • アビリティレベル毎の効果倍率調整
  • 習得可能なスキルレベルの上限を、一定値に拡張
  • アビリティポイントの仕様を撤去
    (覚えたアビリティは、全て上限のLv200まで成長させることが可能)
  • 覚えることができるアビリティの最大数を24個に拡張
  • 効果を発生させるパッシブアビリティを、有効/無効の切り替えにより選択できる仕様に変更
  • スキルツリーの構成を変更
  • スキル毎に与えられている習得条件を変更
  • 新たなスキルを追加
  • 称号毎に習得できるEXスキルを変更
  • EXスキルを、スキルポイントを消費しなくても使用可能なスキルに変更
  • 一部スキルの効果を変更
  • スキルレベル毎の効果倍率調整
  • スキルの発動条件となる武器の分類を一部変更
  • 回復効果をもつスキルを、使用者のステータスに依存せず、
    対象の最大HPによって変化するように調整
  • スキル効果をもつアイテムを、該当するスキルと同様の効果が発生するよう、調整
  • 一部スキル(物理攻撃系のスキル)で、クリティカルヒットの判定が発生
  • モンスターの能力値を変更
  • モンスターの属性耐性が、強弱の段階を持つように変更
  • モンスターの能力変更に併せ、バトルクエストの制限レベルを調整
  • クエスト毎に設定されている、報酬の調整
  • シナリオクエストの一部モンスターの強化
  • 戦闘改修での各種仕様変更に伴い、
    8月11日(水)定期メンテナンス開始時に作成されている全キャラクターを対象に、
    スキル・ステータスのリセット
  • 8月11日(水)定期メンテナンスにて、リセット対象となったLv16以上キャラクターに対し、
    リセットアイテムの配布

なんか色々変わったんで不具合起こらなきゃいいんですけどね。

アビリティポイントの仕様変わったんですね。
パートナーに称号とアビリティセット出来るようになったんで、だいぶ使い方に幅が増えるのかな。
大抵の場合、回復補助要員でしかなかったですからねぇ。

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行き詰まったから一旦全リセットするよ(^o^)ノ

グランディア オンライン、待望の大型アップデート「飛竜への道(翔)」実装日が2010年8月11日に決定 OnlineGamer

無料オンラインゲーム|グランディア オンライン 飛竜特設サイト

8月11日(水)実装予定! 「戦闘改修」の詳細が明らかに!! | グランディア オンライン


飛竜関連

  1. 「飛竜」とともに冒険ができる!
    「飛竜の巣」で手に入れた卵を孵し、「飛竜」が入手できるようになります。モンスターを一撃で倒す程の威力を持つスキル、「炎のブレス」。強大な破壊力を誇る戦闘スキルを持った「飛竜」は、心強い“戦友”として、あなたの戦闘を手助けしてくれます。
  2. 「上空マップ」の実装!
    「飛竜」に乗ると移動が可能になる「上空マップ」を実装します。上空から眺める「グランディア オンライン」の世界は、通常の冒険では味わうことのできない、新しい発見に満ちています。あなたも「飛竜」に乗って、未知なる世界へと旅立ってみませんか?
  3. 「飛竜」専用の装備アイテムで、カスタマイズがもっと楽しめる!
    「飛竜」のみが装備できる、専用の装備アイテムを多数ご用意いたします。中には、装備アイテムでしか習得することができないスキル「魔法攻撃力アップ」もあり、装備することで「炎のブレス」の威力を底上げしてくれるなど、魅力的な装備アイテムがいっぱいです。

戦闘改修

  • 従属ステータスやダメージ等、各種計算式の改修
    …戦闘に用いられる各種計算式の見直し
  • 属性、状態異常などの効果調整
    …毒・麻痺、等の各種状態異常と、属性の精霊石を始めとする属性付与効果の調整
  • パートナー大幅強化
    パートナーキャラクターも、称号や、アビリティの習得が可能
  • 限界突破
    …いままで頭打ちとなっていた、各種限界値の拡張を予定
  • 新たなスキル追加と、ツリー構造の変化
    …現在プレイ可能なLv範囲に、25個以上の新たなスキルを追加
これらの戦闘改修に伴い、新しくなるゲームシステムを皆様に体感していただくために、
皆様のキャラクターのスキル・ステータスを一旦全てリセットさせていただきます。

そのため、キャラクターレベルの制限等を問わずにスキル・ステータス調整できる場を設けますので、ユーザーの皆様ご自身で自分で好みのプレイスタイルに合ったキャラクターの再構築をお試しください。

その他に日めくりシール 第7弾も。

今のままだとアッサリATK100とかいっちゃうしねー
仕切りなおしですかね。

仕様が変わる → Wiki編集メンドイ → また仕様が変わる → (‘A`)ウボァー

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