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精霊石

精霊石一覧

名前 属性 効果 ドロップ
炎の精霊石炎の精霊の力炎の属性が上昇竜系
炎耐性の精霊石炎の精霊の力炎の属性耐性が上昇岩石系
風の精霊石風の精霊の力風の属性が上昇鳥系
風耐性の精霊石風の精霊の力風の属性耐性が上昇昆虫系
土の精霊石地の精霊の力土の属性が上昇動物系
土耐性の精霊石地の精霊の力土の属性耐性が上昇植物系
水の精霊石水の精霊の力水の属性が上昇水棲系
水耐性の精霊石水の精霊の力水の属性耐性が上昇爬虫類系
爆裂の精霊石火と地が混ざっている力爆裂の属性が上昇動物系
爆裂耐性の精霊石火と地が混ざっている力爆裂の属性耐性が上昇植物系
稲妻の精霊石火と風が混ざってできる力稲妻の属性が上昇竜系
稲妻耐性の精霊石火と風が混ざってできる力稲妻の属性耐性が上昇岩石系
吹雪の精霊石水と風が混ざってできる力吹雪の属性が上昇水棲系
吹雪耐性の精霊石水と風が混ざってできる力吹雪の属性耐性が上昇爬虫類系
森林の精霊石水と地が混ざっている力森林の属性が上昇鳥系
森林耐性の精霊石水と地が混ざっている力森林の属性耐性が上昇昆虫系
力の精霊石ATKとMATKが上昇竜系/動物系
守の精霊石DEFとMDEFが上昇植物系/岩石系
命中の精霊石S.HITとL.HITが上昇鳥系/機械系
回避の精霊石AVOIDが上昇昆虫系/人間系
命の精霊石最大HPと最大SPが上昇水棲系/爬虫類系
器の精霊石Weightが上昇悪魔系/不定形系/精霊系
Aスキルの精霊石アクティブスキルが使用可能になる
Pスキルの精霊石パッシブスキルが使用可能になる
毒の精霊石毒の耐性値が上昇人間系/悪魔系/不定形系/精霊系/機械系
混乱の精霊石混乱の耐性値が上昇人間系/悪魔系/不定形系/精霊系
麻痺の精霊石麻痺の耐性値が上昇人間系/悪魔系/不定形系/精霊系/機械系
睡眠の精霊石睡眠の耐性値が上昇人間系/悪魔系/不定形系/精霊系
沈黙の精霊石沈黙の耐性値が上昇人間系/悪魔系/不定形系/精霊系
凍結の精霊石凍結の耐性値が上昇人間系/悪魔系/不定形系/精霊系

特殊な精霊石

Aスキルの精霊石

武器に融合することで、この精霊石が持つアクティブスキルのレベルが上がる。

スキル 装備条件(Lv) 消費SP 備考
ショットR15狩人スキル「ショット」に同じ。
スラッシュR15戦士スキル「スラッシュ」Lv1と同じだがディレイが長い。ダメージ倍率150%。
フォースR18魔術師スキル「フォース」と同じだが、威力はフォースLv1よりも若干低め(フォースLv1の消費SPは15)
ケロマR1
心眼R54戦士スキル「心眼Lv1」より上昇補正若干低い。使用後ディレイ長め。
デフロスR10
ヴァーンR1011魔術師スキル「ヴァーン」と同じ。
グラギンR11
キュールR11
威嚇R118戦士スキルの「威嚇」より効果低い。物理ダメージ25%アップ。
ヒューイR1211
VスラッシュR126戦士スキルLv1「Vスラッシュ」に同じ。
応援「ガンバ!」R1250狩人スキルLv1「応援「ガンバ!」」に同じ。
デイガンR1316DEF18%アップ、効果時間30秒
ピッピR13
力比べR13
野生の知識R148狩人スキル「野生の知識」に同じ。
ホークスラッシュR14
ダブルショットR1410狩人スキル「ダブルショット」とは仕様が違い、2段攻撃ではなく単発攻撃。(数字は2個出るがダメージは1回分のみ)ダメージ倍率450%(本来のスキルは250%×2 消費SP20)
ふんばるR158戦士スキル「ふんばる(Lv1)」に同じ。
パワーラリアットR1610格闘家スキルLv1「パワーラリアット」に同じ。
毒牙の矢R1710狩人スキルLv1「毒牙の矢」に同じ。ダメージ倍率150%(本来のスキルは250% 消費SP30)
ハリーアップR1716
アブソリューションR17
ムーニャR18
クイックスタブR195狩人スキルLv1「クイックスタブ」に同じ。ダメージ倍率160%(本来のスキルは180% 消費SP5)
ヴァンフレイムR19
回し受けR194格闘家スキル「回し受け」より若干効果が低いが、消費SPもかなり低い
煙弾R2015狩人スキルLv1「煙弾」に同じ。ダメージ倍率150%(本来のスキルは消費SP25)
グランドンR21
瓦割りR22
大地斬R22
メディキューR2212
ヒュースラッシュR22
ケロマムR23
ピシャンR23
フリップショットR24
応援「ファイト!」R25
ドロップキックR25
ドーピングR26161回に限り与えるダメージ1.5倍(敵1体のみ)
受け流しR2610
スタンショットR27
ランナR27
雄叫びR28
砂かけR28
WブレイクR2915戦士スキル「Wブレイク」とは仕様が違い、2段攻撃ではなく単発攻撃。ダメージ倍率250%程?
自然体R30
精霊のご加護R30
天墜R31
ヴァンストライクR31
野性の本能R32
マグネイドR3216
しびれ弾R33
スピアータックルR33
蛇牙斬R34
蝶のように舞い、蜂のように刺すR342格闘家スキル「蝶のように舞い、蜂のように刺す」に同じ。
爪牙R355
ミケロマR3560聖職者スキル「ミケロマ」Lv1に同じ。
パススルーショットR35
マナブーストR38
応援「ゴーゴー!」R3880AVOID5↑ SPD10↑ (AGI5分?AGIは変化無し)、効果時間30秒
点穴R39
オイル弾R42
大陸割りR42
精神統一R47

Pスキルの精霊石

武器に融合することで、この精霊石が持つパッシブスキルを習得した状態になる。

スキル 装備条件(Lv) 備考
天誅0通常攻撃時に、一定の確率(発生率2,3割)で追加物理ダメージを与える(推定Atk/4)
通常攻撃の命中成否に関わらず追加攻撃の判定有(追加攻撃自体は必中)
天罰0通常攻撃時に、一定の確率で追加魔法ダメージを与える(MAG依存)
脅威0攻撃のたびに敵へ恐怖心を与える(攻撃時に一定の確率で敵が自分から遠ざかる(すぐ戻ってくる))
神風0稀に吹き飛びを発生させる
強撃0
留気0コンボストックの暴発を無効化する
気付け0混乱する時間を短縮する
口封じ0対象が詠唱中のときのみダメージが1.2倍になる
高速化0IPゲージの周回速度を速める(現在未実装?)
悪魔祓い0武器のスタイルを『浄化』にする
ドラゴンバスター0武器のスタイルを『ドラゴン』にする
セーブマインド0消費SPを抑える
スラッシュフォーム0武器のスタイルを『斬る』にする
スタッブフォーム0武器のスタイルを『突く』にする
ビートフォーム0武器のスタイルを『叩く』にする
ショットフォーム0武器のスタイルを『撃つ』にする
スリープアタック0稀に睡眠を与える
フリーズアタック0稀に凍結を与える
ポイズンアタック0稀に毒を与える
サイレンスアタック0稀に沈黙を与える
パラライズアタック0稀に麻痺を与える
アタックコード「ANIMAL」0「動物」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「BIRD」0「鳥」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「DEMON」0「悪魔」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「DRAGON」0「ドラゴン」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「ELEMENT」0「精霊」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「FREEZE」0対象が凍結状態の時のみダメージが1.1倍になる
アタックコード「HUMAN」0「人間」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは約0.8倍)
アタックコード「INCECT」0「虫」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「MACHINE」0「機械」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「POISON」0対象が毒状態の時のみダメージが1.2倍になる
アタックコード「REPTILE」0「爬虫類」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「ROCK」0「岩石」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「PARALY」0対象がまひ状態の時のみダメージが1.1倍になる
アタックコード「PLANT」0「植物」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「SILENCE」0
アタックコード「SLEEP」0対象が睡眠状態の時のみダメージが1.1倍になる
アタックコード「UNKNOWN」0「未確認」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは下がる)
アタックコード「WATER」0「水棲」種族に対するダメージが1.2倍になる(その他の種族へは約0.8倍)

(状態異常)の精霊石

防具に融合することで、状態異常への耐性が上昇する。
状態異常耐性の精霊石には 麻痺 睡眠 毒 混乱 沈黙 凍結 がある。

装備条件(Lv) 効果
10状態異常耐性+1
20状態異常耐性+2
30状態異常耐性+3
item/anima.txt · 最終更新: 2012/01/31 00:50 (外部編集)
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